龙骑士卡组(游戏王中最强的十大怪兽)
资讯
2024-08-25
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1. 龙骑士卡组,游戏王中最强的十大怪兽?
1、究极龙骑士
这张卡想必大家都不会陌生。海马的王牌【青眼究极龙】和游戏的王牌【混沌战士】合体之后的最强怪兽。在动漫的早期与【五神龙】有过一战,后期埃及篇则是通过千年神器【千年称】的效果出场,与【大邪神 佐克】正面互怼过一炮。
2.五神龙
同样是动漫里面的老朋友。不过在动漫中不是融合怪兽,而是仪式怪兽。有配套的1张仪式魔法卡【邪龙复活的仪式】。攻防都是5000在游戏中属于顶级,并且不会被暗、地、水、炎、风属性的怪兽战斗破坏。据说最强的战士和龙合体而成的【究极龙骑士】是这条邪龙的克星。
3.罪 真实龙
游戏王20周年剧场版《超融合!超越时空的羁绊》中,由大反派帕拉多克斯所持有的“罪系列”卡组中的王牌。因为出场条件十分简单,一度活跃在现实的“罪系列”卡组中,经常玩OCG的牌佬们应该不会陌生。
4.绝望神 安提霍普
仅有的6张恶魔族12星怪兽之一。召唤条件与【睡巨人 咕咚】有点类似,不过达成条件算是非常友好的。与现在的“随风旅鸟”有非常好的相性,所以召唤出来的难度并不大。进战阶之后,就进入了无敌的状态,顶级5000点的打点也是非常的带劲。
5.铠皇龙-电子暗黑终结龙
由凯撒亮的王牌怪兽【电子终结龙】和暗黑凯撒亮的王牌怪兽【铠黑龙】融合出来的王牌中的王牌。从卡图上可以看到,【铠黑龙】是将【电子终结龙】当做装备卡装备在了自己身上,与其本身的效果相对应。另外不受对方卡牌效果的无敌抗性,也是非常的强。如果有能够速招这张卡的构筑出现,想必对竞技环境一定会有不小的冲击
2. DK到底怎么玩?
DK是一款动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演不同角色,完成各种任务和挑战。以下是一些DK游戏的常见玩法:1. 关卡探险:玩家需要通过不同的关卡,解谜、战斗和收集物品,最终完成目标任务。2. 平台跳跃:游戏中有大量的平台需要玩家进行跳跃和操作,需要掌握好时间和力度。3. 战斗挑战:玩家要面对各种敌人和怪物进行战斗,使用不同的攻击组合和技能,保护自己并打败敌人。4. 收集物品:游戏中会隐藏着各种宝藏和道具,玩家需要探索地图,找到并收集它们,可能会提升角色属性或解锁新的内容。5. 大型Boss战:在特定关卡或特殊任务中,玩家会遇到强大的Boss敌人,需要研究他们的攻击模式,利用角色技能和策略来击败他们。6. 多人合作或竞技:一些DK游戏还提供多人合作或竞技模式,玩家可以和其他玩家组队合作,或在竞技场中一较高下。以上是DK游戏的一些常见玩法,具体的游戏玩法可能因不同的DK系列游戏而有所不同。
3. 有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西?
说起来你可能不信,我玩游戏学英语过了四级!
首先来说说可以学英语的游戏:
1.永恒之柱
这个游戏里的英文不像其他游戏那样太书面化,有的词典都查不到。有一定英语基础的人基本都能看懂里面的剧情介绍,对英语基础较差的人很友好。大师姐过四级全靠它。
2.模拟飞行
玩这款游戏不仅可以学到很多有关飞机的英文,还能够真实地体验和学习飞行员的驾驶技术。学会这款游戏,开飞机的技术已经学会了,就差一台飞机了!
再来说说可以学历史和地理的游戏:
1. 大航海时代4
玩这款游戏,你会发现你对世界地图更加熟悉,丰富了地理知识。而且对大航海时代的历史介绍得非常清楚,大师姐强烈建议初高中的同学试玩。下图是游戏中的地图:
2. 文明5
这款游戏和大航海时代系列不同的是,它并不着眼于一个具体的历史进程,而是对玩家整体的历史观、政治观、世界观有加深的作用。对于初中生和高中生学习政治和历史这两门课非常有帮助。
最后说说能提高小孩子思维能力和逻辑能力的游戏:
1.纪念碑谷
玩这款游戏需要玩家有一个全新的思维模式,你在游戏中需要通过三维旋转来寻找主人公二维空间的通关路径。玩这个游戏大师姐就学会了变换角度和思维去解决问题。
2.我的世界
玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机。大师姐高中的时候就有同学用这个游戏建出了我们高中教学楼的模型,骗到不少点赞呢~
你在游戏中都学到了什么,快来评论区告诉我吧~
4. 2021年游戏王宝石骑士卡组构筑?
水晶机巧、入魔、侏罗纪、龙骑士
5. 酒馆战棋新卡组?
回答如下:以下是一个酒馆战棋的新卡组建议:
1. 前排坦克型卡牌:
- 铁壁:提供额外的护甲和生命值,能吸引敌方攻击。
- 石化巨人:拥有高生命值和防御力,能够持续挡住敌方的伤害。
2. 后排输出型卡牌:
- 神射手:高攻击力和射程,能够对敌方造成大量伤害。
- 魔法师:拥有强大的法术攻击能力,能够对敌方造成范围伤害。
3. 辅助型卡牌:
- 精灵女王:能够为己方单位提供额外的攻击力和生命回复。
- 神秘使者:具备强大的辅助技能,能够提升己方单位的攻击力和防御力。
4. 控制型卡牌:
- 冰霜女巫:拥有冰冻技能,能够控制敌方单位的行动。
- 麻痹术士:能够使敌方单位进入麻痹状态,无法行动。
5. 神话级卡牌:
- 龙骑士:具备强大的攻击和防御能力,是一张非常强力的卡牌。
- 暗黑骑士:拥有能够对敌方造成大量伤害的技能,是一张非常致命的卡牌。
这些卡牌的组合能够提供坚固的防守和强大的攻击能力,适合在酒馆战棋中取得优势。当然,具体的卡组构建还需要根据每个玩家的游戏风格和策略进行调整。
6. 游戏王问世以来有哪些被低估的单卡或者卡组?
单卡和卡组被低估的确实不少,但多数都是因为当时确实不强,与其说是被低估,不如说我们都没法预测未来。
首先,新卡很容易让旧卡翻身游戏王是卡池最大的集换式卡牌游戏,之所以卡池大,就是因为游戏王出新卡很快、很多,每一波新卡,都有可能让过去的咸鱼系列翻身到能玩的水平,甚至一跃翻身到上位水平。
系列卡组方面,近两年比较有代表性的是“转生炎兽”,在SD35以前,这个系列确实对得起转生咸兽的戏称,转生炎兽弱是事实,并不是低估。但K社想要强化一个系列是很简单的,一个SD35,加入了检索场地的烽火猞猁、精确堆墓的羚羊、卡组特招顺带还能解场的蜃景雄马、咆哮/愤怒两个陷阱之类的玩意儿之后,转生炎兽就从娱乐都算不上的最底层,翻身成了一线卡组。这时回过头来,自然可以事后诸葛亮,说以前转生炎兽被低估了。
(SD35以前,转生炎兽确实是咸鱼,在之后说低估,也是事后诸葛亮)
单卡方面,较近的例子是“真红眼融合”,红融登场的时候,K社印的卡组融合还不多,相对来说也会给卡组融合加上较为严厉的限制。红融获得的限制是“发动回合不能用这张卡以外的方式召唤·特招”,当时能用红融出场的怪兽,强度确实对不起这么严厉的限制,在很长一段时间内,说红融咸鱼也不是低估。
(以前说红融咸鱼同样不算低估)
红融想翻身有两个选择,一个是缓和恶心的自肃,另一个是获得对得起自肃的终端。后来能缓和自肃的青锁龙森蚺和强度对得起自肃的真红眼龙骑士几乎同时登场,红融也就理所应当的翻身了。这时回过头来,也可以说低估了红融这样一个强力的卡组融合。
(低估红融是森蚺和红王登场以后的事儿)
其次,强度是随着环境变化的还拿上面的两个举例。
转生炎兽能上位,不仅是因为SD35的强化,还因为当时的环境炎兽没有被卡表打击。SD35发售后不久就是2019年1月禁限卡表,这个卡表打击范围很大,足足有8张新禁止卡。其中以防火龙和幻崩哥布林为首的link均基本GG,闪刀、骚灵和淘气仙星之类也受到了限制,这种环境下,满血的转生炎兽能大量上位是很正常的。
(实际上,就算能大量上位,炎兽的对手也是很多的)
红融也是一样,真红眼龙骑士大量上位的时候,环境中的卡组在吃一counter的前提下,较难解掉真红眼龙骑士。不过红王毕竟系统小,很容易被其他系列吞并,在1012发售后,自奏圣乐获得了新大腿宵星之骑士,人家自奏圣乐的系统优秀,虽然有暗自肃,但红王也是暗属性,所以纯红王肯定不如带红王的自奏手段多,这时横扫环境的系列也就变回了自奏圣乐。
(红王自己再强,也不如加入系统优秀的自奏中强)
只有少数卡被低估和新卡、环境关系不大游戏王中有少部分卡和其他卡的关联性低,例如“魔钟洞”,魔钟洞这个玩意儿在正式发售之前确实是被低估了,多数人都没有想到,这种简单粗暴的卡会这么恶心。
未来的新卡不管怎么出,只要是将重点放在怪兽上(检索、展开和终端都靠怪兽),魔钟洞的强度就不会变,因为怪兽解不了魔钟洞(魔钟洞的效果针对玩家,就算不受魔法或者不受其他效果影响的怪兽,在魔钟洞适用时也不能发动效果、不能攻击),而用魔陷检索破坏后场的魔陷是很不现实的(检索的目的基本都是为了展开,所以几乎没有魔陷能检索破坏后场的魔陷),所以解魔钟洞只能靠运气硬把点后场的风抽上手。环境变化和新卡加入很难影响到它,刚放出消息时确实是被低估了。
(能不随着环境变化的,也就魔钟洞这种设计的极为无趣的卡)
综上所述,由于我们无法预测未来,所以实际上现在所有系列卡组或者单卡都有被低估的可能,仅有极少数设计无趣的卡被低估和新卡、环境无关。
7. 游戏王星尘龙卡组?
你好,游戏王星尘龙是一张非常强力的怪兽卡,可以在战斗阶段控制对手的怪兽,同时也具备不错的攻击力和防御力。以下是一个常见的星尘龙卡组:
怪兽卡:
1. 星尘龙 x3
2. 光道骑士 宝石骑士 x3
3. D.D. 魔导师 x2
4. 电子界天使 x2
5. 光道骑士 红宝石骑士 x2
6. 魔导师的左手 x1
7. 魔导师的右手 x1
魔法卡:
1. 魔法石化 x3
2. 光道之盾 x3
3. 月之书 x2
4. 巨大化 x2
5. 神圣解离 x2
6. 天使的施舍 x1
7. 魔法扰流器 x1
8. 魔法石化 - 其他 x1
陷阱卡:
1. 拔出之剑 x3
2. 安全区 x3
3. 反击之盾 x2
4. 命运之手 x2
5. 魔法石化 - 永续 x1
6. 封印之黄金橡树 x1
额外卡组:
1. 星尘龙 - 星尘龙骑士 x3
2. 光道骑士 紫水晶骑士 x2
3. 光道骑士 天青石骑士 x2
4. 王宫的敕命 x1
5. 魔法石化 - 千年之盾 x1
6. 巨神机兵战车 双头龙 x1
7. 天空骑士机 - 天华骑士 x1
8. 巨神机王 - 机皇帝国 x1
这个卡组的核心是星尘龙和光道骑士等级4怪兽,通过魔法卡和陷阱卡来保护自己和控制对手。额外卡组中的星尘龙骑士可以进行多次攻击,而光道骑士紫水晶骑士和天青石骑士可以提供额外的控制能力。此外,巨神机兵战车 双头龙和巨神机王 - 机皇帝国等强力的额外怪兽卡也可以帮助卡组取得胜利。
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1. 龙骑士卡组,游戏王中最强的十大怪兽?
1、究极龙骑士
这张卡想必大家都不会陌生。海马的王牌【青眼究极龙】和游戏的王牌【混沌战士】合体之后的最强怪兽。在动漫的早期与【五神龙】有过一战,后期埃及篇则是通过千年神器【千年称】的效果出场,与【大邪神 佐克】正面互怼过一炮。
2.五神龙
同样是动漫里面的老朋友。不过在动漫中不是融合怪兽,而是仪式怪兽。有配套的1张仪式魔法卡【邪龙复活的仪式】。攻防都是5000在游戏中属于顶级,并且不会被暗、地、水、炎、风属性的怪兽战斗破坏。据说最强的战士和龙合体而成的【究极龙骑士】是这条邪龙的克星。
3.罪 真实龙
游戏王20周年剧场版《超融合!超越时空的羁绊》中,由大反派帕拉多克斯所持有的“罪系列”卡组中的王牌。因为出场条件十分简单,一度活跃在现实的“罪系列”卡组中,经常玩OCG的牌佬们应该不会陌生。
4.绝望神 安提霍普
仅有的6张恶魔族12星怪兽之一。召唤条件与【睡巨人 咕咚】有点类似,不过达成条件算是非常友好的。与现在的“随风旅鸟”有非常好的相性,所以召唤出来的难度并不大。进战阶之后,就进入了无敌的状态,顶级5000点的打点也是非常的带劲。
5.铠皇龙-电子暗黑终结龙
由凯撒亮的王牌怪兽【电子终结龙】和暗黑凯撒亮的王牌怪兽【铠黑龙】融合出来的王牌中的王牌。从卡图上可以看到,【铠黑龙】是将【电子终结龙】当做装备卡装备在了自己身上,与其本身的效果相对应。另外不受对方卡牌效果的无敌抗性,也是非常的强。如果有能够速招这张卡的构筑出现,想必对竞技环境一定会有不小的冲击
2. DK到底怎么玩?
DK是一款动作冒险游戏,玩家在游戏中扮演不同角色,完成各种任务和挑战。以下是一些DK游戏的常见玩法:1. 关卡探险:玩家需要通过不同的关卡,解谜、战斗和收集物品,最终完成目标任务。2. 平台跳跃:游戏中有大量的平台需要玩家进行跳跃和操作,需要掌握好时间和力度。3. 战斗挑战:玩家要面对各种敌人和怪物进行战斗,使用不同的攻击组合和技能,保护自己并打败敌人。4. 收集物品:游戏中会隐藏着各种宝藏和道具,玩家需要探索地图,找到并收集它们,可能会提升角色属性或解锁新的内容。5. 大型Boss战:在特定关卡或特殊任务中,玩家会遇到强大的Boss敌人,需要研究他们的攻击模式,利用角色技能和策略来击败他们。6. 多人合作或竞技:一些DK游戏还提供多人合作或竞技模式,玩家可以和其他玩家组队合作,或在竞技场中一较高下。以上是DK游戏的一些常见玩法,具体的游戏玩法可能因不同的DK系列游戏而有所不同。
3. 有哪些游戏不会玩物丧志反而会学到东西?
说起来你可能不信,我玩游戏学英语过了四级!
首先来说说可以学英语的游戏:
1.永恒之柱
这个游戏里的英文不像其他游戏那样太书面化,有的词典都查不到。有一定英语基础的人基本都能看懂里面的剧情介绍,对英语基础较差的人很友好。大师姐过四级全靠它。
2.模拟飞行
玩这款游戏不仅可以学到很多有关飞机的英文,还能够真实地体验和学习飞行员的驾驶技术。学会这款游戏,开飞机的技术已经学会了,就差一台飞机了!
再来说说可以学历史和地理的游戏:
1. 大航海时代4
玩这款游戏,你会发现你对世界地图更加熟悉,丰富了地理知识。而且对大航海时代的历史介绍得非常清楚,大师姐强烈建议初高中的同学试玩。下图是游戏中的地图:
2. 文明5
这款游戏和大航海时代系列不同的是,它并不着眼于一个具体的历史进程,而是对玩家整体的历史观、政治观、世界观有加深的作用。对于初中生和高中生学习政治和历史这两门课非常有帮助。
最后说说能提高小孩子思维能力和逻辑能力的游戏:
1.纪念碑谷
玩这款游戏需要玩家有一个全新的思维模式,你在游戏中需要通过三维旋转来寻找主人公二维空间的通关路径。玩这个游戏大师姐就学会了变换角度和思维去解决问题。
2.我的世界
玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机。大师姐高中的时候就有同学用这个游戏建出了我们高中教学楼的模型,骗到不少点赞呢~
你在游戏中都学到了什么,快来评论区告诉我吧~
4. 2021年游戏王宝石骑士卡组构筑?
水晶机巧、入魔、侏罗纪、龙骑士
5. 酒馆战棋新卡组?
回答如下:以下是一个酒馆战棋的新卡组建议:
1. 前排坦克型卡牌:
- 铁壁:提供额外的护甲和生命值,能吸引敌方攻击。
- 石化巨人:拥有高生命值和防御力,能够持续挡住敌方的伤害。
2. 后排输出型卡牌:
- 神射手:高攻击力和射程,能够对敌方造成大量伤害。
- 魔法师:拥有强大的法术攻击能力,能够对敌方造成范围伤害。
3. 辅助型卡牌:
- 精灵女王:能够为己方单位提供额外的攻击力和生命回复。
- 神秘使者:具备强大的辅助技能,能够提升己方单位的攻击力和防御力。
4. 控制型卡牌:
- 冰霜女巫:拥有冰冻技能,能够控制敌方单位的行动。
- 麻痹术士:能够使敌方单位进入麻痹状态,无法行动。
5. 神话级卡牌:
- 龙骑士:具备强大的攻击和防御能力,是一张非常强力的卡牌。
- 暗黑骑士:拥有能够对敌方造成大量伤害的技能,是一张非常致命的卡牌。
这些卡牌的组合能够提供坚固的防守和强大的攻击能力,适合在酒馆战棋中取得优势。当然,具体的卡组构建还需要根据每个玩家的游戏风格和策略进行调整。
6. 游戏王问世以来有哪些被低估的单卡或者卡组?
单卡和卡组被低估的确实不少,但多数都是因为当时确实不强,与其说是被低估,不如说我们都没法预测未来。
首先,新卡很容易让旧卡翻身游戏王是卡池最大的集换式卡牌游戏,之所以卡池大,就是因为游戏王出新卡很快、很多,每一波新卡,都有可能让过去的咸鱼系列翻身到能玩的水平,甚至一跃翻身到上位水平。
系列卡组方面,近两年比较有代表性的是“转生炎兽”,在SD35以前,这个系列确实对得起转生咸兽的戏称,转生炎兽弱是事实,并不是低估。但K社想要强化一个系列是很简单的,一个SD35,加入了检索场地的烽火猞猁、精确堆墓的羚羊、卡组特招顺带还能解场的蜃景雄马、咆哮/愤怒两个陷阱之类的玩意儿之后,转生炎兽就从娱乐都算不上的最底层,翻身成了一线卡组。这时回过头来,自然可以事后诸葛亮,说以前转生炎兽被低估了。
(SD35以前,转生炎兽确实是咸鱼,在之后说低估,也是事后诸葛亮)
单卡方面,较近的例子是“真红眼融合”,红融登场的时候,K社印的卡组融合还不多,相对来说也会给卡组融合加上较为严厉的限制。红融获得的限制是“发动回合不能用这张卡以外的方式召唤·特招”,当时能用红融出场的怪兽,强度确实对不起这么严厉的限制,在很长一段时间内,说红融咸鱼也不是低估。
(以前说红融咸鱼同样不算低估)
红融想翻身有两个选择,一个是缓和恶心的自肃,另一个是获得对得起自肃的终端。后来能缓和自肃的青锁龙森蚺和强度对得起自肃的真红眼龙骑士几乎同时登场,红融也就理所应当的翻身了。这时回过头来,也可以说低估了红融这样一个强力的卡组融合。
(低估红融是森蚺和红王登场以后的事儿)
其次,强度是随着环境变化的还拿上面的两个举例。
转生炎兽能上位,不仅是因为SD35的强化,还因为当时的环境炎兽没有被卡表打击。SD35发售后不久就是2019年1月禁限卡表,这个卡表打击范围很大,足足有8张新禁止卡。其中以防火龙和幻崩哥布林为首的link均基本GG,闪刀、骚灵和淘气仙星之类也受到了限制,这种环境下,满血的转生炎兽能大量上位是很正常的。
(实际上,就算能大量上位,炎兽的对手也是很多的)
红融也是一样,真红眼龙骑士大量上位的时候,环境中的卡组在吃一counter的前提下,较难解掉真红眼龙骑士。不过红王毕竟系统小,很容易被其他系列吞并,在1012发售后,自奏圣乐获得了新大腿宵星之骑士,人家自奏圣乐的系统优秀,虽然有暗自肃,但红王也是暗属性,所以纯红王肯定不如带红王的自奏手段多,这时横扫环境的系列也就变回了自奏圣乐。
(红王自己再强,也不如加入系统优秀的自奏中强)
只有少数卡被低估和新卡、环境关系不大游戏王中有少部分卡和其他卡的关联性低,例如“魔钟洞”,魔钟洞这个玩意儿在正式发售之前确实是被低估了,多数人都没有想到,这种简单粗暴的卡会这么恶心。
未来的新卡不管怎么出,只要是将重点放在怪兽上(检索、展开和终端都靠怪兽),魔钟洞的强度就不会变,因为怪兽解不了魔钟洞(魔钟洞的效果针对玩家,就算不受魔法或者不受其他效果影响的怪兽,在魔钟洞适用时也不能发动效果、不能攻击),而用魔陷检索破坏后场的魔陷是很不现实的(检索的目的基本都是为了展开,所以几乎没有魔陷能检索破坏后场的魔陷),所以解魔钟洞只能靠运气硬把点后场的风抽上手。环境变化和新卡加入很难影响到它,刚放出消息时确实是被低估了。
(能不随着环境变化的,也就魔钟洞这种设计的极为无趣的卡)
综上所述,由于我们无法预测未来,所以实际上现在所有系列卡组或者单卡都有被低估的可能,仅有极少数设计无趣的卡被低估和新卡、环境无关。
7. 游戏王星尘龙卡组?
你好,游戏王星尘龙是一张非常强力的怪兽卡,可以在战斗阶段控制对手的怪兽,同时也具备不错的攻击力和防御力。以下是一个常见的星尘龙卡组:
怪兽卡:
1. 星尘龙 x3
2. 光道骑士 宝石骑士 x3
3. D.D. 魔导师 x2
4. 电子界天使 x2
5. 光道骑士 红宝石骑士 x2
6. 魔导师的左手 x1
7. 魔导师的右手 x1
魔法卡:
1. 魔法石化 x3
2. 光道之盾 x3
3. 月之书 x2
4. 巨大化 x2
5. 神圣解离 x2
6. 天使的施舍 x1
7. 魔法扰流器 x1
8. 魔法石化 - 其他 x1
陷阱卡:
1. 拔出之剑 x3
2. 安全区 x3
3. 反击之盾 x2
4. 命运之手 x2
5. 魔法石化 - 永续 x1
6. 封印之黄金橡树 x1
额外卡组:
1. 星尘龙 - 星尘龙骑士 x3
2. 光道骑士 紫水晶骑士 x2
3. 光道骑士 天青石骑士 x2
4. 王宫的敕命 x1
5. 魔法石化 - 千年之盾 x1
6. 巨神机兵战车 双头龙 x1
7. 天空骑士机 - 天华骑士 x1
8. 巨神机王 - 机皇帝国 x1
这个卡组的核心是星尘龙和光道骑士等级4怪兽,通过魔法卡和陷阱卡来保护自己和控制对手。额外卡组中的星尘龙骑士可以进行多次攻击,而光道骑士紫水晶骑士和天青石骑士可以提供额外的控制能力。此外,巨神机兵战车 双头龙和巨神机王 - 机皇帝国等强力的额外怪兽卡也可以帮助卡组取得胜利。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!